Conseils utiles

Comment travailler dans l'éditeur graphique en ligne Pixlr

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Objectif de la leçon: création de conditions pour la formation d'actions éducatives universelles parmi les étudiants:

  • Personnel:
    • la formation d'une attitude responsable envers l'apprentissage sur la base de la motivation pour l'apprentissage et la cognition,
    • la formation d'une attitude consciente, respectueuse et amicale envers une autre personne, son opinion,
    • la formation de compétences communicatives dans la communication et la coopération avec les pairs et les adultes dans le processus d'activité éducative.
  • Méta sujet:
    • la capacité d'évaluer l'exactitude de la tâche éducative, ses propres capacités à la résoudre,
    • Développement des compétences en TIC.
  • Sujet:
    • développer des idées sur les types de tâches pour le traitement des informations graphiques,
    • donnez aux étudiants des idées spécifiques sur le programme avec lequel les informations graphiques sont traitées, examinez l'interface du programme, présentez les outils de l'éditeur graphique,
    • développement des compétences informatiques.

Objectifs de la leçon:

  • Éducatif:
    • systématiser les connaissances des étudiants sur les principaux types d'éditeurs graphiques et leur interface,
    • développer des compétences en utilisant les outils de l'éditeur graphique Pixlr.
  • En développement:
    • développer des capacités créatives, la mémoire, l'attention, l'intérêt cognitif, la culture communicative, la compétence éducative et cognitive,
    • former des compétences d'orientation libre dans l'environnement de l'information.
  • Éducatif:
    • inculquer des compétences de travail indépendant,
    • cultiver la capacité d'exprimer une opinion personnelle et d'écouter l'opinion d'un autre,
    • initier les étudiants à la culture de l'information.

Logiciel didactique:

  • ordinateurs personnels avec accès à Internet,
  • projecteur multimédia
  • Tableau blanc interactif Prométhéen
  • Logiciel ActivInspire
  • éditeur de présentation MS PowerPoint,
  • Flipchart “Graphiques raster et vectoriels”,
  • Présentation "Pixlr Graphics Editor",
  • le dessin animé «culture super physique»,
  • tâche "Maison dans le village."

Plan de leçon.

  1. Moment d'organisation.
  2. Actualisation des connaissances.
  3. Explication du nouveau matériel.
  4. Sécuriser le matériel étudié.
  5. Résumer la leçon.
  6. Devoirs.

1. Moment d'organisation

L'enseignant souhaite la bienvenue aux élèves, notes absentes du journal électronique.

2. Mise à jour des connaissances

Un tableau à feuilles mobiles «Graphiques raster et vectoriels» apparaît sur un tableau blanc interactif.
L'enseignant encourage les étudiants à répondre aux questions et à compléter les devoirs afin de déterminer le matériel de représentation de l'image, de coder les couleurs, de déterminer les caractéristiques des graphiques raster et vectoriels, des types d'éditeurs graphiques, des formats de fichier graphique et des domaines d'application pour l'infographie.
- Qu'est-ce que l'infographie?
- Lister les types d’infographie.
- Déterminez si le périphérique pour l'entrée ou la sortie d'informations graphiques est chacun des périphériques dont les noms sont répertoriés ci-dessous. Faites glisser les choix de réponse dans les conteneurs souhaités.

- Décrivez le modèle de couleur RVB.
- Quelles caractéristiques de notre vision constituent la base de la formation d'images sur un écran d'ordinateur?
- Définissez la correspondance entre la couleur et ses coordonnées sur le cube RVB. Déplacez les coordonnées de couleur de haut en bas.

- Quels programmes fonctionnent avec l'infographie?
- Quels types d'éditeurs graphiques pouvez-vous mettre en évidence? Donnez des exemples. Faites glisser les choix de réponse dans les conteneurs souhaités.

- Avez-vous de l'expérience dans un éditeur graphique? Si oui, décrivez cet éditeur.
- Quels sont les principaux avantages et inconvénients des images vectorielles et matricielles?
- Indiquez les "plus" des images vectorielles et bitmap (connectez-vous avec des flèches).

- Comment pouvez-vous expliquer la variété des formats de fichier image?
- Définissez la correspondance entre les formats de fichier raster et vectoriel (connectez-vous avec des flèches).

- Répertorier les principaux domaines d'application de l'infographie.
- Faites glisser les bonnes réponses dans le conteneur.

Les étudiants se relaient au tableau pour terminer leurs devoirs. Les autres étudiants participent à la discussion, proposent des réponses et les justifient.

3. Explication du nouveau matériel

L’explication de l’enseignant est accompagnée de diapositives de la présentation de Pixlr Graphics Editor.

- Le service Pixlr est un éditeur graphique interactif qui vous permet de créer et d’éditer des images directement sur Internet, sans téléchargement et installation de programmes sur votre ordinateur. Les principaux avantages du service sont la rapidité, l'excellente qualité d'image et le menu russe de l'éditeur. Un grand nombre de fonctions de l'éditeur graphique en font un assistant indispensable pour la résolution de tâches de traitement d'images très sérieuses nécessitant des réglages de couleur précis et l'utilisation de divers effets, ainsi que pour des actions plus simples, par exemple pour créer un avatar avec une belle légende et un arrière-plan couleur ou pour supprimer simplement l'effet. yeux rouges d'une photo.
L'espace de travail de l'éditeur graphique en ligne est conçu de la même manière que la plupart des éditeurs célèbres.

La diapositive de la présentation avec l'image de la fenêtre de travail du programme Pixlr est affichée à l'écran. Les étudiants sont encouragés à nommer les principaux éléments de cette fenêtre:

Options de réponse:

  • boutons de contrôle de la fenêtre
  • barre d'adresse du navigateur
  • le menu principal du programme,
  • barre d'outils
  • panneau d'options d'outil
  • nom du fichier
  • zone de travail
  • barre d'état
  • fenêtre de zoom (navigateur),
  • fenêtre de couche
  • fenêtre d’historique des événements (journal).

- Travailler dans un éditeur graphique, vous pouvez vous sentir comme un véritable artiste! Dans vos mains sera divers outils de dessin.
La diapositive de la présentation avec l'image de la barre d'outils est affichée à l'écran.
Pour afficher une info-bulle avec le nom de l'outil, survolez le curseur et maintenez-le enfoncé sur l'icône. Pour chaque outil, vous pouvez définir des paramètres supplémentaires. C'est pour les configurer que la barre d'outils est utilisée. Le panneau change automatiquement en fonction de l'outil sélectionné.

Examinons de plus près les outils de dessin de l'éditeur graphique Pixlr.

Crayon - un outil pour tracer des lignes arbitraires. Contrairement aux pinceaux, il ne lisse pas automatiquement les lignes, ce qui ne simule pas un crayon pointu.

Pinceau - le choix de l'épaisseur et de l'aspect de la surface de dessin du crayon.
L'opacité - vous permet de déterminer le degré de transparence du crayon par rapport au fond sur lequel il est dessiné. Il est défini sous forme de pourcentage compris entre 0 et 100%.

Pinceau - Un outil pour tracer des lignes lisses par opposition au crayon.

Pinceau - définit l'épaisseur et l'aspect de la surface de peinture du pinceau.
L'opacité - vous permet de définir le degré de transparence de la brosse par rapport au fond sur lequel elle est peinte en pourcentage (de 0 à 100%).
Scatter - si l'option est activée (cochée), le pinceau tracera de manière aléatoire des traits de peinture le long de la ligne sur laquelle vous déplacez le curseur.

Gomme - vous permet d'effacer des zones de l'image. Si l'arrière-plan de l'image est opaque, ces endroits sont alors peints avec la couleur d'arrière-plan, généralement le blanc, lorsqu'ils sont effacés. Si l'image a un arrière-plan transparent, la gomme s'efface en transparent.

Pinceau - le paramètre ajuste l'épaisseur et l'apparence de la surface de la gomme.
L'opacité - vous permet de définir le pourcentage de transparence de la gomme par rapport à l'arrière-plan sur lequel elles sont effacées.

Coulée - l'outil remplit (peint) certains fragments de l'image avec la couleur sélectionnée.

L'opacité - définit le pourcentage de transparence du remplissage par rapport à l'arrière-plan auquel il est appliqué.
La tolérance - détermine la sensibilité aux bordures de couleurs.
Se disperser - vous permet de lisser les bords de la zone versée.
Adjacente - lorsque l'état est actif, lorsque la case à cocher est cochée, l'outil remplit la région continue fermée d'une certaine gamme de couleurs. En l'absence de coche, toutes les zones de l'image ayant une couleur similaire sont remplies.
Toutes les couches - vous permet de remplir tous les calques en même temps, quel que soit le calque actif.

Dégradé - Crée une transition en douceur d'une couleur à une autre dans l'image. Les couleurs de dégradé et le nombre de transitions peuvent être définis par vous-même ou simplement parmi des compositions prédéfinies. Il est possible de définir le type de dégradé - linéaire ou circulaire - la couleur du dégradé dans l'image changera dans une direction ou dans tous les cercles divergents.

L'opacité - vous permet de définir le pourcentage de transparence du dégradé par rapport à l'arrière-plan sur lequel il est superposé.
Dégradé - définit la couleur et le nombre de transitions de dégradé. Choix de gradients prêts à l'emploi.
Texte - vous permet de choisir l'un des deux types de dégradé:

  • Linéaire - la couleur du dégradé change dans un sens, de gauche à droite le long du guide.
  • Radiale - la couleur du dégradé change dans toutes les directions, à partir du point central, des cercles divergents dont la couleur répète la ligne de couleur du dégradé sélectionné.

Méthode de distribution - vous permet de choisir l'une des trois manières de répartir le dégradé dans l'image:

  • Amorce - le dégradé remplit complètement la région, en utilisant une fois le spectre des couleurs données.
  • Réflexion - le spectre de couleurs est utilisé plusieurs fois, chaque répétition suivante de la transition étant une image miroir de la précédente.
  • Répétition - Le spectre des couleurs en dégradé est utilisé plusieurs fois, en répétant les mêmes transitions de couleurs les unes après les autres.

Mode - vous permet de sélectionner l'un des modes de mélange du masque de dégradé et de l'image sur laquelle il a été appliqué.

Dessin (Formes) - un outil pour dessiner diverses formes géométriques (rectangles, cercles et lignes).

Sélecteur de forme - 4 types seulement: un rectangle, un rectangle à bords arrondis, un ovale et une ligne.
L'opacité - ajuste le pourcentage de transparence de la figure par rapport à l'arrière-plan sur lequel elle est dessinée.
Mode - établit un moyen de superposer une figure sur une image.
Taille de la frontière (La taille - pour le chiffre Ligne) - définit l'épaisseur des lignes par lesquelles le chiffre est défini.
Remplir le formulaire - si le paramètre est coché, la zone interne de la figure dessinée est peinte avec une couleur présélectionnée. La couleur de remplissage est définie en bas à l'aide de l'outil Définir la couleur de fond.
Rayon (uniquement un rectangle avec des bords arrondis pour une figure) - définit la valeur du rayon des cercles formant des coins arrondis.

Le professeur explique le lancement de l'éditeur graphique Pixlr et le travail effectué avec les outils de dessin et leurs paramètres.

4. Sécuriser le matériel étudié

Travail pratique “Créer une image en utilisant la barre d’outils”.

La tâche Créez un modèle de maison dans l'éditeur graphique Pixlr en utilisant uniquement des outils de dessin. Enregistrer l'image dans un fichier Maison de village.jpg dans votre dossier.

Vous pouvez commencer avec le programme Pixlr à http://pixlr.com/editor/.

L'enseignant donne des recommandations sur la mise en œuvre de travaux pratiques, répond aux questions des étudiants.

La tâche est effectuée par les étudiants eux-mêmes. L'enseignant fournit des conseils individuels sur demande.

Éducation physique. Le dessin animé Superfizkultminutka (de videouroki.net) apparaît à l'écran, les élèves répètent les exercices pour le héros du dessin animé.

L’enseignant encourage les élèves à répondre aux questions suivantes:

  • Comment dessiner des formes géométriques: rectangles, cercles et lignes?
  • Quels sont les paramètres des outils que vous avez étudiés?
  • Parlez-nous des fonctionnalités des outils Remplissage et Dégradé.
  • Parlez-nous des fonctionnalités de l'outil Gomme.
  • Quelle est la différence entre les outils Crayon et Pinceau et ce qu’ils ont en commun?

5. Résumer la leçon (reflet de la réalisation des objectifs)

Les élèves évaluent leurs activités dans la leçon.

Les meilleurs travaux sont démontrés à travers le projecteur.

L'enseignant analyse les déclarations des élèves. Évalue les activités de chaque élève et de l’ensemble du sous-groupe et classe les notes des élèves dans un journal électronique. Évalue le succès de l'objectif de la leçon.

Figure 1 Page d'accueil Pixlr

2. Suivez le lien Pixlr Editor

3. Dans la fenêtre qui apparaît, faites votre choix: ouvrez une image existante ou créez-en une nouvelle. En outre, il est possible de télécharger Pixlr Editor sur un appareil mobile.

Fig. 2 Fenêtre de démarrage de Pixlr Editor

L'interface comprend les parties suivantes:

  • Menu de commande
  • Options de l'outil
  • Barre d'outils
  • Zone de navigation
  • Zone de couche
  • Journal d'action
  • Zone d'image
  • Raccourcis clavier

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